公司團建項目:沙場點兵
項目時間:40-60分鐘
現(xiàn)場要求:開放現(xiàn)場
道具要求:繩子、氣球(提前裝滿水)、眼罩、塑料瓶(由礦泉水瓶代替)
公司團建項目沙場點兵規(guī)則:
1.被繩索包圍的區(qū)域是地雷和炸彈的戰(zhàn)場;(氣球里的水代替了炸彈,塑料瓶是地雷)
2.每個小組有三個角色,一個指揮官和一個將軍,其余的學員都是士兵。每當一名士兵被派到戰(zhàn)場上,蒙著眼睛作戰(zhàn)時,指揮官可以看到戰(zhàn)場上的士兵,但他不能說話,只能行動。將軍會說話,但應該在戰(zhàn)場上背著士兵。指揮官和將軍在圈外,士兵在圈內。在將軍的指揮下,雙方都命令各隊的士兵拿起炸彈,互相攻擊。當士兵被敵人的炸彈襲擊或觸碰地雷時,他們將立即死亡。其他隊員將在戰(zhàn)場上接替他們。如果最后一隊有很多幸存者,那就是贏家。
公司團建項目沙場點兵活動控制:
1.以上規(guī)則流程是水彈,是根據(jù)夏季的操作為玩水而改變。
2.進入挑戰(zhàn)的人數(shù)也可以改變。如果人數(shù)眾多,每次可能需要兩人或更多人進入。如果團隊數(shù)量過多,則可以進行多方挑戰(zhàn),該區(qū)域將變成多邊形。根據(jù)設想,挑戰(zhàn)區(qū)可以變成一個圓形區(qū)域,邊緣的彈藥更少,中心的彈藥越來越多。具體來說,你可以推斷和模擬。
3.如果人數(shù)較少,你可以適當增加每個人的生命數(shù),比如2-3倍。每種犧牲都有不同的限制。
4.在教練的設計中,
公司團建項目沙場點兵還有一些需要注意的地方。例如,兩端應放置沙袋或水彈,放置區(qū)域不應根據(jù)現(xiàn)場情況而有所偏差。在布局開始時,兩端攻擊區(qū)域內可觸及的彈藥數(shù)量和難度必須大致相同。